Der Safeplace für Dartspieler – Area501 Blog

About us

Von Dartspielern für Dartspieler

Max und Nils von Area501-Team

Willkommen zu unserem ❤️ -Projekt. Ihr habt euren Safeplace hiermit gefunden. Von Dartspielern für Dartspieler.

Wir sind Max und Nils und blicken auf eine gemeinschaftliche Dartserfahrung von 12 Jahren zurück. Wie jeden Dartspieler haben uns Höhen und Tiefen stets begleitet. So einfach Darts sein kann, so komplex ist der Einstieg in die Materie und so unterschiedlich verlaufen die nächsten Jahre.

Wir wissen über tägliche 180er, lange Durststrecken und mentale Hoch- und Tiefpunkte, sowie auch Dartitis Bescheid. Es folgt eine Auslese aus: Coaching, Enzyklopädie, Tipps und manchmal auch ganz persönlichen Dingen.

Alles von uns - für euch - mit euch.

Jede Anregung darf und soll geäußert, keine Kritik soll verkniffen werden, ob negativ oder konstruktiv.

Lasst uns den Sport leben!

Glossar

Darts-Begriffe kurz erklärt

In diesem Darts-Glossar findest du wichtige Fachbegriffe kompakt und verständlich erklärt – von Bullseye bis Triple. Nutze die Buchstaben-Navigation, um schnell zum gesuchten Begriff zu springen.

Zahlen

  • 180er

    Mit einer Aufnahme 3 mal die dreifach 20 treffen = 180 Punkte.
  • 25er

    Ist der kleine grüne Ring um das Bulls-Eye, auch als Single- oder Half-Bull bekannt.
  • 170

    Das höchstmöglichste Darts Finish.
  • 301

    Spielmodus bei dem von 301 runter gespielt wird.
  • 501

    Spielmodus bei dem von 501 runter gespielt wird.
  • 9-Darter

    Das perfekte Spiel im Darts bei dem man ein Leg von 501 Punkten mit 9 Würfen beendet.

A

  • Ally Pally

    Der Spitzname des berühmt berüchtigten Alexandra Palace – Austragungsort des wichtigsten Turniers, der Dart WM (World Darts Championship).
  • Aufnahme

    Drei Würfe bilden eine Aufnahme. Die Spieler wechseln sich jeweils bei den Aufnahmen ab, solange bis einer 501 checkt.
  • Ausbullen

    Das Ausbullen findet meist vor Betritt der Bühne statt in einem separaten Practice room.
  • Average

    Bildet den Durchschnitt der erzielten Punkte pro Aufnahme.
  • Around the clock

    Das Ziel ist es, mit möglichst wenigen Darts die Zahlen 1–20, sowie Single Bull + Bullseye der Reihe nach anzuspielen.

B

  • Barrel

    Das Griffstück des Dart, überwiegend gefertigt aus Tungsten/Wolfram.
  • Bogey Zahl

    Ein Restpunktestand, der nicht mit einer Aufnahme runterzuspielen ist. Die Bogey Zahlen sind 169, 168, 166, 165, 163, 162 und 159.
  • Bouncer

    Ein Dart, der nicht im Dartboard stecken bleibt, sondern durch den Draht oder einen anderen Dart herausfällt.
  • Break

    Ein Leg, das gegen den Anwurf des Gegenspielers gewonnen wird.
  • Bust

    Wenn mehr Punkte geworfen werden, als zum Finish benötigt werden.
  • Bullseye

    Die rote Mitte des Dartboards, welches 50 Punkte gibt und somit das höchste Finish beim Spielmodus Double Out bildet.
  • Big fish

    Das höchste Finish – 170 über T20–T20–Bullseye.
  • BDO

    British Darts Organisation – Ein bis 2020 aktiver Darts Verband, der als Pendant zur PDC galt.
  • Best of ...

    Ein Spielmodus, der beschreibt, dass ein Spieler aus einer vorgegebenen Anzahl an Legs, mehr gewinnen muss als der Gegner. z.B. ein Best Of 11 gewinnt derjenige, der zuerst 6 Legs erreicht, da lediglich 5 Legs für den Gegner zu erreichen sind.

C

  • Caller

    Der Caller ist die Person, die die geworfenen Punkte nach einer Aufnahme ansagt und im Bereich des Finishes des verbleibenden Restscore ansagt.
  • Catchring

    Meist bestehend aus Schaumstoff, verhindert der Catchring, dass die Pfeile in die Wand fliegen, wenn Sie nicht auf dem Dartboard landen. Er wird um das Dartboard gespannt.
  • Checkout

    Das Runterspielen des Restscores auf 0 mit 3 Aufnahmen.
  • Cricket

    Cricket ist ein Spielmodus, bei dem die Felder 15–20 sowie das Bullseye angeworfen werden. Über Single-, Doppel- und Triplefelder lassen sich Punkte sammeln. 3 Treffer eines Feldes eines Spielers schließen weitere Punkte des Gegners auf diesem Feld aus. Wer mehr Punkte erzielt und alle Felder 3mal getroffen hat, gewinnt.

D

  • Dartitis

    Eine mentale Blockade, bei der der Spieler die Dartpfeile nicht zum richtigen Zeitpunkt oder gar nicht loslassen kann.
  • Double

    Der äußere bunte Ring, der die doppelte Wertung des zugewiesenen Werts des jeweiligen Feldes gibt.
  • Double-In

    Bei diesem Spielmodus muss der Spieler ein Doppelfeld treffen, bevor er Punkte erzielen kann.
  • Double-Out

    Im Spielmodus Double Out muss über ein Doppelfeld oder das Bullseye gecheckt werden.
  • DRA

    Darts Regulation Authority – Die DRA bildet eine unabhängige Organisation, die das Schiedsgericht stellt und Regeln des Dartspiels anwendet und überwacht, ggf. auch Sanktionen ausspricht.
  • Double Trouble

    Bezeichnet das mehrmalige Verfehlen der Doppelfelder zum Checkout.

E

  • E-Dart

    Beim E-Dart werden die Punkte durch eine elektronische Dartscheibe oder einen Dartautomaten gezählt. Es wird nicht auf Sisal-Dartscheiben gespielt, sondern auf Plastikscheiben mit vorgefertigten Löchern, auf welche mit Darts mit Kunststoffspitzen geworfen wird.
  • Exhibition

    Wettkämpfe, die außerhalb der Tour in Form von lokalen Turnieren, meist mit Priorität der Unterhaltung, gespielt.

F

  • Finish

    Die Restpunktzahl zum Checkout.
  • First to ...

    Ein Spielmodus, bei dem der Spieler, der zuerst eine bestimmte Anzahl von Legs gewinnt auch das Match gewinnt.
  • Flight

    Der Flight ist aus Kunststoff gefertigt und gibt dem Dart seine Flugeigenschaften.

G

  • Game on

    Der Startschuss zum Anwurf (Beginn des Spiels oder eines neuen Legs)
  • Gameshot

    Der Caller bestätigt mit dem Ausruf „Gameshot“ den Treffer des Doppelfeldes zum Finish.
  • Grip

    Verschiedene Barrel haben verschiedene Grip-Stufen und Zonen. Sie verhindern das Abrutschen der Pfeile beim Wurf.

H

  • Highfinish

    Ein Finish von mehr als 100 Punkten mit einer Aufnahme.

I

  • Aktuell keine Eintragungen

J

  • Aktuell keine Eintragungen

K

  • KO-System

    Beschreibt eine Turnierform, bei der ein Spieler nach der Niederlage ausscheidet.

L

  • Leg

    Eine Runde 501 zu 0.

M

  • Madhouse

    Doppel 1. Dadurch, dass es das einzige Doppelfeld ist, bei dem man mit einem Treffer ins Single-Feld einen Bust begeht also sich überwirft, wird es von den meisten Spielern als das schwierigste Doppel angesehen.
  • Marker

    Ein Dartpfeil, der neben einem Doppelfeld steckt und gut anspielbar für den Spieler platziert ist. Der Marker erleichtert es oft dem Spieler, das Doppelfeld mit den nächsten Pfeilen zu treffen.
  • Master Out

    Master Out ist ein Spielmodus, bei dem auch über Triplefelder gecheckt werden kann.
  • Master of Ceremony

    Der Master of Ceremony kündigt die Spieler zum Walk-On an und leitet die Partie ein.
  • Match

    Ein gesamtes Spiel, das ein Ergebnis herbeiführt.
  • Maximum

    Das Maximum, das man mit einer Aufnahme erreichen kann – 180 Punkte. Oft werden auch Scores wie eine 177, 174 oder 171 als Maximum angesehen.
  • Major

    Die 12 größten Turniere.

N

  • No Score

    Ein Wurf oder eine Aufnahme die nicht angerechnet werden kann und als 0 Punkte zählt. Entweder bei einem Bust oder wenn der Spieler keine Punkte erzielt.

O

  • Oche

    Durch ein Podest wird der Abstand vom Dartboard bis zum optimalen Abstand von 2,37m bis zur Abwurflinie gewährleistet.
  • Order of Merit

    Eine Tabelle, die die Spieler nach erspieltem Preisgeld sortiert.

P

  • PDC

    Professional Darts Corporation – Der größte Dartverband, der die Turniere und Touren der Profis verwaltet.
  • Point

    Die Spitze des Darts.
  • Perfect Game

    Ein Leg mit 3 Aufnahmen (9-Darter) gewinnen.

Q

  • Q-School

    Gegen ein Startgeld, können sich auch Amateure für die PDC Pro Tour qualifizieren und haben dadurch die Möglichkeit große Turniere zu spielen. Sie durchlaufen mehrere Turniere, wonach sich am Ende die Besten zur Profitour durch die Tourcard qualifizieren.

R

  • Ranglisten Turnier

    Ein Ranglistenturnier ist ein Wettbewerb, bei dem Teilnehmer Punkte sammeln, um ihre Position in einer Rangliste zu verbessern.
  • Restscore

    Die restliche Punktzahl bis 0.
  • Robin Hood

    Ein Robin Hood entsteht, wenn ein geworfener Pfeil auf einen Schaft eines bereits im Dartboard steckenden Pfeil trifft und in diesem stecken bleibt.
  • Runner-up

    Der Finalist eines Turniers, der dem Sieger im Finale unterlegen hat.

S

  • Satz/Set

    Ein Satz besteht aus 3 Legs.
  • Schaft

    Das Verbindungsstück zwischen Barrel und Flight.
  • Score

    Die geworfene Punktzahl.
  • Shanghai

    Ein Checkout, bei dem alle Segmente eines Feldes angespielt werden. z.B. T20–20–D20
  • Single

    Das große Feld, das nur den einfachen Wert gibt.
  • Single Bull

    Der grüne Ring um das Bullseye, der 25 Punkte bringt.
  • Spotter

    Er überwacht das Spiel und gibt dem Kameramann bei einer TV Übertragung an, welche Felder als nächstes vom Spieler anvisiert werden. Dies macht er vor allem an der Haltung und der Blickrichtung fest.
  • Schreiber

    Der Schreiber notiert die geworfenen Punkte sowie die Restpunktzahl jedes Spielers.
  • Sudden Death

    Ein Leg, durch welches der Spieler bei einem Gleichstand das gesamte Spiel für sich entscheiden kann.
  • Steeldart

    Beim Steeldart wird mit Darts mit Stahlspitze auf eine Dartscheibe aus Sisal geworfen.

T

  • Throw

    Bezeichnet den Wurf(-stil) des Spielers.
  • Tip

    Die Spitze des Darts.
  • Ton

    Eine Aufnahme von mehr als 100 Punkten.
  • Tops

    Doppel 20 – das oberste Feld des Dartboards.
  • Triple

    Der innere bunte Ring, der die dreifache Wertung des zugewiesenen Werts des jeweiligen Feldes gibt.
  • Triple Crown

    Die symbolische Triple Crown erlangt der Spieler, der die 3 bedeutensten Titel (World Matchplay, World Darts Championship (WM) und Premier League) in seiner Karriere gewinnen konnte.
  • Tungsten

    Wolfram – das Material, aus dem die Dart Barrel gefertigt sind.
  • Tourcard

    Die Top 64 Spieler der Welt erlangen automatisch die Berechtigung zur Teilnahme an der Pro Tour. Weitere Tourcards werden über die Development Tour, die Challenge Tour sowie die Q-School erreicht werden.

U

  • Überwerfen

    Wenn mehr Punkte geworfen werden, als zum Finish benötigt werden.

V

  • Aktuell keine Eintragungen

W

  • Walk-On

    Der Walk On bezeichnet den Einlauf der Spieler auf die Bühne. Dabei hat jeder Spieler seinen individuellen Walk On Song, der währenddessen abgespielt wird.
  • Whitewash

    Ein Sieg eines Spielers über seinen Gegner, der kein einziges Leg im Match gewinnen konnte.
  • WDF

    World Darts Federation – Der offizielle Welt-Dachverband, der mehrere einzelne Verbände als Mitglieder in sich trägt. Er setzt sich für die Repräsentation und Publizierung des Dartsports ein.

X

  • Aktuell keine Eintragungen

Y

  • Aktuell keine Eintragungen

Z

  • Aktuell keine Eintragungen

Ans Oche

Grundlagen, Ausrüstung und Tipps für deinen Wurf

In diesem Bereich findest du alles rund um Darts-Equipment und die Basics des Spiels. Dazu gehören Flights, Shafts, Barrels, Spitzen, Boards sowie die richtige Fußstellung am Oche. Hier erfährst du, wie jedes Element funktioniert und welchen Einfluss es auf dein Spiel hat.

Egal ob du dein erstes Set zusammenstellst, deine Technik verbessern oder dein Setup optimieren möchtest – hier bekommst du praktische Infos, Tipps und Bilder, die dich Schritt für Schritt sicher ans Oche bringen.

Beschriftete Teile eines Dartpfeils: Flight, Shaft, Barrel, Tip
Standard Flight

Flight

Plastic Shaft

Shaft

Zylinder Barrel

Barrel

Normal Point

Tip

Fußstand-Varianten

Checkout Chart

Mit unserem Checkout-Chart siehst du auf einen Blick die besten Wege, um ein Leg sicher zu beenden. Die Tabelle hilft dir dabei, Restpunkte optimal auszuspielen und deine Checkouts effizienter zu gestalten.

Bitte beachte, dass sich bei so vielen Kombinationen auch Fehler einschleichen können. Falls dir ein fehlerhafter Checkout-Weg auffällt oder dein Lieblings-Checkout fehlt, kannst du uns das jederzeit im Community-Bereich mitteilen. Wir prüfen den Hinweis und ergänzen oder korrigieren das Checkout-Chart gerne.

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FAQ

Schaue dir die meistgestellten Fragen um das Thema Darts an

In unseren Darts-FAQs findest du Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um Technik, Setup, Training und Regeln. Egal ob du Anfänger bist oder schon länger spielst – hier bekommst du schnelle Hilfestellungen und Tipps, die dich beim Darts weiterbringen.

Ist deine Frage nicht dabei? Dann nutze unseren Community-Bereich , um sie einzureichen. Wir beantworten deine Frage gerne und nehmen sie eventuell auch in das FAQ auf!

Ein nach links oder rechts gekippter Ellenbogen, der nicht in auf einer vertikalen Ebene mit dem Unterarm ist, könnte Ursache sein. Stell dir einen engen Spalt vor, durch den dein Arm nach vorne kippen soll.

Die Zeitpunkte des Release (Loslassen des Dartspfeils) stimmen nicht überein. Konzentriere dich auf den Zeitpunkt des Loslassens.

Ein geringerer Einsteckwinkel zum Dartboard wird durch eine Kombination aus kürzeren Schäften und größeren Flights gewährleistet. Des Weiteren kann ein Griff am vorderen Barrel dazu führen, dass die Darts gezogen statt gedrückt werden. Beim Drücken der Darts entstehen für gewöhnlich steilere Steckwinkel. Ein Griff weiter hinten könnte somit Abhilfe schaffen.

Das übliche Gewicht liegt etwa bei 22-24 Gramm im Steeldartbereich. Schwerere Darts geben eine höhere Flugstabilität und benötigen weniger Kraft.

Ein natürlicher Griff ist wichtig für einen authentischen und unbeschwerten Wurfstil. Mehr Finger am Barrel gewährleisten mehr Kontrolle bei der Führung des Darts.

Der Fuß der Wurfseite sollte auch am Oche vorne stehen. Wirfst du mit der rechten Hand, ist auch der rechte Fuß vorne.

Das Dartboard wird auf einer Höhe von 1,73m montiert. (Bullseye – Boden) Die Entfernung beträgt von der Vorderkante des Dartboards 2,37m bis zur Abwurflinie.

Ein Set Steeldarts, ein Dartboard und eine Markierung, um die Abwurflinie zu markieren. Wir empfehlen weiterhin ein Surround/Catchring zum Schutz der Wand. Außerdem sollte das Dartboard ausreichend beleuchtet sein.

Das Training sollte zu Beginn spielerisch gestaltet werden ohne feste Ziele, die dir den Spaß rauben, falls du sie nicht erreicht. Wir empfehlen eine Mischung aus freien Würfen und das Anvisieren von einzelnen Bereichen, ohne direkt auf Doppel zu gehen.

Die Wahl der Darts wird sich zu Beginn öfters mal ändern. Hier zählt Probieren geht über Studieren. Nach den ersten Würfen merkst du, welche Gripzonen du brauchst. Schau dir deine Haltung des Darts an. Die Berührungspunkte des Barrels sollten entsprechend gut an den Fingern haften. Dazu gibt es Darts mit Einkerbungen oder Griffmulden. Gerade Barrel mit durchgehendem Grip bieten Flexibilität beim Greifen, weshalb sie zu Beginn ratsam sind.

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